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由客户到用户传统企业只记得客户的心理已经

2018-10-30 11:54:05

我认识一些软件开发者、系统承载者,他们总梦想着当自己的软件积累了成万上亿的用户、当自己的系统承载了千亿的用户资源,剩下的就是坐等收利润。

我也曾拿来一款被他们系统改良之后的与人使用,终使用这款的人一再向我强调:广告太多,必须换机,几个月后,这被原物奉还。

互联与传统企业重要的差别之一:客户与用户往往不能成为一体,互联有太多拥有千量免费用户,却仅仅拥有占用户百分之几、千分之几、甚至千万分之几的客户,但也就是这甚少的客户、巨量的有可能成为客户的用户吸引了大量的商户投资者,你在朋友圈参与的一款热门游戏,就是他们为你免费提供但也能获得盈利的渠道之一。

当互联思维遍及线上线下,传统企业转向互联的失败例子给人以反省:只知道必须拥抱互联,但却不懂什么叫互联思维,互联从业者打向传统企业的成功例子往往给人以鼓舞:果然还是被数据化的互联思维更适合用来做营销。

但是,当传统企业正逐渐地摸索出正确的互联模式,当互联从业者终于被别人的成功迷失了自己的双眼,用户这颗大树的地位与价值也就更加地被凸显出来。

由客户到用户:传统企业只记得客户的心理已经被打开

对于传统企业来说,我卖一款产品给客户,卖完了我们的交易也基本结束,顶多再有个后续的售后服务,但这后续服务也多为非人为因素造成的产品质量问题的保证罢了,与客户的互动、对用户的把握基本等于零。

另一方面,传统企业开始低头向互联学习的精神,我们不得不为之所动,他们向营销蜂拥、向各种互联营销者寻求帮助、借力各种互联运营者为产品升级互联发力,或许他们还未有过惊人的成功案例,但是我们不得不承认的是,传统企业在经历了各种被线上忽悠等事实之后,已经对互联神话有了自己一步一个脚印的认识,而对于用户的培养与维护也早就打开了尝试之门。

互联从业者打入线下 反倒从抓用户缩小到眼里只有客户

这是一款刷机软件的开发,从系统自带的APP安装上谋取利润,用户每安装一款系统内的APP,开发者们自然会从APP运营者一方获取相应报酬。软件开发完毕、所谓的用户积累战就开始了,终于,日日夜夜的推广加上对软件的试炼,他们获得了部分用户,只是,用营销界的说法,这些不过是僵尸,用客户与用户的对比说,这些其实只是他们用免费应塞出的客户,在真正的由产品带动体验继而吸引用户层面上,他们得到的几乎为零。

这不只是个案,打着自己有用户名声向商方赚钱的也不仅仅只是刷机软件,互联这种小规模半忽悠的盈利模式何其千种,但是面对日益聪慧、逐渐有辨别力的用户与客户,这种模式又能走多远?还在盈利的你们是时候给自己留条转型后路了。

作者:A5安然 来源:A5站长,转载请注明出处!

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